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Text File  |  1998-06-24  |  9KB  |  479 lines

  1. ## chunk AUTH Kai Nickel
  2. ## language deutsch
  3. ## version $VER: Soliton.ct 1.30 (9.3.97)
  4. MSG_APPDESCRIPTION
  5. Solitär Kartenspiel
  6. ;#COM 
  7. ;#DEF Solitaire card game
  8. ;#SET (100//)
  9. MSG_ABOUT_TITLE
  10. Über Soliton
  11. ;#COM 
  12. ;#DEF About Soliton
  13. ;#SET (//)
  14. MSG_ABOUT_VERSION
  15. Version %s (%s)
  16. ;#COM 
  17. ;#DEF Version %s (%s)
  18. ;#SET (//)
  19. MSG_ABOUT_TEXT
  20. \n   Copyright 1997 Kai Nickel   \n\nGiftware\n
  21. ;#COM 
  22. ;#DEF \n   Copyright 1997 by Kai Nickel   \n\nGiftware\n
  23. ;#SET (//)
  24. MSG_ABOUT_LANGUAGE
  25. Deutscher Katalog von Kai Nickel.\n
  26. ;#COM 
  27. ;#DEF English language by Kai Nickel.\n
  28. ;#SET (//)
  29. MSG_ABOUT_OK
  30. _Ok
  31. ;#COM 
  32. ;#DEF _Ok
  33. ;#SET (//)
  34. MSG_ABOUT_MUI
  35. _Über MUI...
  36. ;#COM 
  37. ;#DEF _About MUI...
  38. ;#SET (//)
  39. MSG_WIN_TITLE
  40. Soliton
  41. ;#COM 
  42. ;#DEF Soliton
  43. ;#SET (300//)
  44. MSG_WIN_SETTINGS
  45. _Einstellen
  46. ;#COM 
  47. ;#DEF _Settings
  48. ;#SET (//)
  49. MSG_WIN_SETTINGS_HELP
  50. Programmeinstellungen ändern
  51. ;#COM 
  52. ;#DEF Change program settings
  53. ;#SET (//)
  54. MSG_WIN_NEW
  55. _Neu
  56. ;#COM 
  57. ;#DEF _New
  58. ;#SET (//)
  59. MSG_WIN_NEW_HELP
  60. Neues Spiel beginnen
  61. ;#COM 
  62. ;#DEF Start new game
  63. ;#SET (//)
  64. MSG_WIN_SWEEP
  65. _Abräumen
  66. ;#COM 
  67. ;#DEF _Clean up
  68. ;#SET (//)
  69. MSG_WIN_SWEEP_HELP
  70. Sichtbare Karten auf die vier oberen\nStapel ablegen, soweit dies möglich ist.
  71. ;#COM 
  72. ;#DEF Try to move all cards\nto their final position\nauomatically.
  73. ;#SET (//)
  74. MSG_WIN_UNDO
  75. _Undo
  76. ;#COM 
  77. ;#DEF _Undo
  78. ;#SET (//)
  79. MSG_WIN_UNDO_HELP
  80. Letzte Aktion rückgängig machen
  81. ;#COM 
  82. ;#DEF Make last move undone
  83. ;#SET (//)
  84. MSG_WIN_STATISTICS
  85. S_tatistik
  86. ;#COM 
  87. ;#DEF S_tatistics
  88. ;#SET (//)
  89. MSG_WIN_STATISTICS_HELP
  90. Statistiken über das\nSpiel anzeigen
  91. ;#COM 
  92. ;#DEF Show game statistics
  93. ;#SET (//)
  94. MSG_LOAD_CARDSET
  95. Spielkarten laden
  96. ;#COM 
  97. ;#DEF Loading cardset
  98. ;#SET (//)
  99. MSG_LOAD_PATTERN
  100. Hintergrundmuster laden
  101. ;#COM 
  102. ;#DEF Loading pattern
  103. ;#SET (//)
  104. MSG_WIN_MOVE
  105. _Zug
  106. ;#COM 
  107. ;#DEF _Move
  108. ;#SET (//)
  109. MSG_WIN_MOVE_HELP
  110. Dieser Knopf zeigt einen möglichen\nZug an, und führt ihn auf Wunsch\nauch aus.
  111. ;#COM 
  112. ;#DEF This button indicates a\npossible move - and executes\nthat move if you click.
  113. ;#SET (//)
  114. MSG_TIMER_HELP
  115. Seit Spielstart vergangene\nZeit. (Läuft nur, wenn Soliton\nFenster aktiv ist.)
  116. ;#COM 
  117. ;#DEF Time elapsed since start of\nthis game. Only running while\nwindow active.
  118. ;#SET (//)
  119. MSG_REQ_NEWGAME
  120. Neues Spiel beginnen?
  121. ;#COM 
  122. ;#DEF Start a new game now?
  123. ;#SET (//)
  124. MSG_REQ_QUIT
  125. Soliton beenden?
  126. ;#COM 
  127. ;#DEF Quit Soliton now?
  128. ;#SET (//)
  129. MSG_REQ_GADGETS
  130. * Ok | Abbruch
  131. ;#COM 
  132. ;#DEF * Ok | Cancel
  133. ;#SET (//)
  134. MSG_MENU_PROJECT
  135. Projekt
  136. ;#COM 
  137. ;#DEF Project
  138. ;#SET (500//)
  139. MSG_MENU_PROJECT_NEW
  140. N\0Neu
  141. ;#COM 
  142. ;#DEF N\0New game
  143. ;#SET (//)
  144. MSG_MENU_PROJECT_SWEEP
  145. A\0Abräumen
  146. ;#COM 
  147. ;#DEF C\0Clean up
  148. ;#SET (//)
  149. MSG_MENU_PROJECT_UNDO
  150. U\0Undo
  151. ;#COM 
  152. ;#DEF U\0Undo
  153. ;#SET (//)
  154. MSG_MENU_PROJECT_ABOUT
  155. ?\0Über...
  156. ;#COM 
  157. ;#DEF ?\0About...
  158. ;#SET (//)
  159. MSG_MENU_PROJECT_HELP
  160. H\0Hilfe...
  161. ;#COM 
  162. ;#DEF H\0Help...
  163. ;#SET (//)
  164. MSG_MENU_PROJECT_STATS
  165. T\0Statistiken...
  166. ;#COM 
  167. ;#DEF T\0Statistics...
  168. ;#SET (//)
  169. MSG_MENU_PROJECT_ICONIFY
  170. V\0Verkleinern
  171. ;#COM 
  172. ;#DEF I\0Iconify
  173. ;#SET (//)
  174. MSG_MENU_PROJECT_QUIT
  175. E\0Ende...
  176. ;#COM 
  177. ;#DEF Q\0Quit
  178. ;#SET (//)
  179. MSG_MENU_SETTINGS
  180. Einstellungen
  181. ;#COM 
  182. ;#DEF Settings
  183. ;#SET (//)
  184. MSG_MENU_SETTINGS_SOLITON
  185. S\0Soliton...
  186. ;#COM 
  187. ;#DEF S\0Soliton...
  188. ;#SET (//)
  189. MSG_MENU_SETTINGS_MUI
  190. M\0MUI...
  191. ;#COM 
  192. ;#DEF M\0MUI...
  193. ;#SET (//)
  194. MSG_MENU_PROFILES
  195. Graphik
  196. ;#COM 
  197. ;#DEF Profiles
  198. ;#SET (//)
  199. MSG_SETTINGS_TITLE
  200. Einstellungen
  201. ;#COM 
  202. ;#DEF Settings
  203. ;#SET (700//)
  204. MSG_SETTINGS_TOPIC
  205. Programmeinstellungen
  206. ;#COM 
  207. ;#DEF Soliton settings
  208. ;#SET (//)
  209. MSG_SETTINGS_SAVE
  210. _Speichern
  211. ;#COM 
  212. ;#DEF _Save
  213. ;#SET (//)
  214. MSG_SETTINGS_SAVE_HELP
  215. Einstellungen dauerhaft sichern
  216. ;#COM 
  217. ;#DEF Permanently save settings
  218. ;#SET (//)
  219. MSG_SETTINGS_USE
  220. _Benutzen
  221. ;#COM 
  222. ;#DEF _Use
  223. ;#SET (//)
  224. MSG_SETTINGS_USE_HELP
  225. Einstellungen bis zum\nnächsten Programmstart benutzen
  226. ;#COM 
  227. ;#DEF Use settings until the next time\nyou start the program
  228. ;#SET (//)
  229. MSG_SETTINGS_CANCEL
  230. _Abbrechen
  231. ;#COM 
  232. ;#DEF _Cancel
  233. ;#SET (//)
  234. MSG_SETTINGS_CANCEL_HELP
  235. Änderungen verwerfen
  236. ;#COM 
  237. ;#DEF Ignore all changes
  238. ;#SET (//)
  239. MSG_SETTINGS_PATTERN
  240. _Muster
  241. ;#COM 
  242. ;#DEF _Pattern
  243. ;#SET (//)
  244. MSG_SETTINGS_PATTERN_HELP
  245. Hintergrundmuster des Spielfelds.\n(Kann beliebige Bilddatei sein.)
  246. ;#COM 
  247. ;#DEF Background pattern of the playfield
  248. ;#SET (//)
  249. MSG_SETTINGS_CARDSET
  250. _Karten
  251. ;#COM 
  252. ;#DEF Ca_rdset
  253. ;#SET (//)
  254. MSG_SETTINGS_CARDSET_HELP
  255. Spielkartendatei oder -verzeichnis.\nEntweder ein einzelnes Bild mit\nallen Karten oder ein Verzeichnis,\ndas für jede Karte eine Datei enthält.
  256. ;#COM 
  257. ;#DEF File or directory that contains the cardset
  258. ;#SET (//)
  259. MSG_SETTINGS_OPEN
  260. _Umdrehen
  261. ;#COM 
  262. ;#DEF _Open cards
  263. ;#SET (//)
  264. MSG_SETTINGS_OPEN_HELP
  265. Wieviele Karten sollen umgedreht werden,\nwenn auf den Stapel geklickt wird?\n(Mehr Karten machen das Spiel schwieriger.)
  266. ;#COM 
  267. ;#DEF How many cards should be opened\nwhen you click the stack?\nThe higher the harder the game\nwill be.
  268. ;#SET (//)
  269. MSG_SETTINGS_BLOCK
  270. Nur B_löcke
  271. ;#COM 
  272. ;#DEF B_lock moves
  273. ;#SET (//)
  274. MSG_SETTINGS_BLOCK_HELP
  275. Karten dürfen nicht mehr einzeln\nsondern nur gemeinsam bewegt werden.\n(Macht das Spiel schwieriger.)
  276. ;#COM 
  277. ;#DEF Allow only to move the whole block\nof cards instead of single ones.\nThis will make the game harder.
  278. ;#SET (//)
  279. MSG_SETTINGS_OPAQUE
  280. Opa_que Karten
  281. ;#COM 
  282. ;#DEF Opa_que cards
  283. ;#SET (//)
  284. MSG_SETTINGS_OPAQUE_HELP
  285. Beim Verschieben mit der Maus\ndie ganze Karte zeigen, nicht\nnur einen Rahmen.
  286. ;#COM 
  287. ;#DEF Show the whole image of a card\ninstead of just a border, when\nmoving it with the mouse.
  288. ;#SET (//)
  289. MSG_SETTINGS_BUTTONS
  290. _Knöpfe
  291. ;#COM 
  292. ;#DEF _Buttons
  293. ;#SET (//)
  294. MSG_SETTINGS_BUTTONS_HELP
  295. Wie soll die Knopfleiste aussehen?
  296. ;#COM 
  297. ;#DEF What kind of buttons\ndo you want to have?
  298. ;#SET (//)
  299. MSG_SETTINGS_GAMEPLAY
  300. Spielregeln
  301. ;#COM 
  302. ;#DEF Gameplay
  303. ;#SET (//)
  304. MSG_SETTINGS_DESIGN
  305. Aussehen
  306. ;#COM 
  307. ;#DEF Appearance
  308. ;#SET (//)
  309. MSG_SETTINGS_AUTOOPEN
  310. Au_tomat. umdrehen
  311. ;#COM 
  312. ;#DEF _Auto open
  313. ;#SET (//)
  314. MSG_SETTINGS_AUTOOPEN_HELP
  315. Oberste Karte eines Stapels\numdrehen, sobald sie frei wird.
  316. ;#COM 
  317. ;#DEF Automatically turn around the\ntopmost face-down card of a stack.\nThis is just more comfortable\nand does not affect difficulty.
  318. ;#SET (//)
  319. MSG_SETTINGS_INDICATOR
  320. _Zuganzeige
  321. ;#COM 
  322. ;#DEF _Indicate moves
  323. ;#SET (//)
  324. MSG_SETTINGS_INDICATOR_HELP
  325. Den 'Zug'-Knopf zeigen, wenn\neine Zugmöglichkeit besteht.
  326. ;#COM 
  327. ;#DEF Show the 'Move' button every time\nthere is a possible move.
  328. ;#SET (//)
  329. MSG_SETTINGS_BUTTONS_ROUND
  330. Cool buttons
  331. ;#COM 
  332. ;#DEF Cool buttons
  333. ;#SET (//)
  334. MSG_SETTINGS_BUTTONS_STANDARD
  335. Standard-Knöpfe
  336. ;#COM 
  337. ;#DEF Standard buttons
  338. ;#SET (//)
  339. MSG_SETTINGS_BUTTONS_NONE
  340. Keine Knöpfe
  341. ;#COM 
  342. ;#DEF No buttons
  343. ;#SET (//)
  344. MSG_SETTINGS_ANIM
  345. _Fluggeschwindigk.
  346. ;#COM 
  347. ;#DEF _Fly speed
  348. ;#SET (//)
  349. MSG_SETTINGS_ANIM_HELP
  350. Geschwindigkeit der Karten,\nwenn sie an ihre Zielorte "fliegen".
  351. ;#COM 
  352. ;#DEF Speed of the cards flying\nto their destination
  353. ;#SET (//)
  354. MSG_SETTINGS_NOANIM
  355. nicht
  356. ;#COM 
  357. ;#DEF no anim
  358. ;#SET (//)
  359. MSG_SETTINGS_BEEP
  360. _Piep
  361. ;#COM 
  362. ;#DEF _Beep
  363. ;#SET (//)
  364. MSG_SETTINGS_BEEP_HELP
  365. Systempieps benutzen, um\nFehler anzuzeigen.
  366. ;#COM 
  367. ;#DEF Use display beep\nto signal errors
  368. ;#SET (//)
  369. MSG_SETTINGS_PROFILE
  370. _Name
  371. ;#COM 
  372. ;#DEF Pro_file
  373. ;#SET (//)
  374. MSG_SETTINGS_PROFILE_HELP
  375. Name der Grafikkombination
  376. ;#COM 
  377. ;#DEF Name of the profile
  378. ;#SET (//)
  379. MSG_SETTINGS_PROFILES_HELP
  380. Liste der Kombinationen.\nEine Kombination dient dazu, eine Spielkarten-\ndatei und ein Hintergrundmuster zu einem\ngemeinsamen Namen zusammenzufassen.
  381. ;#COM 
  382. ;#DEF List of all profiles.\nA profile is a combination\nof a cardset and a pattern\nthat can be referred by a\nsingle name.
  383. ;#SET (//)
  384. MSG_SETTINGS_GRAPHICS
  385. Grafik
  386. ;#COM 
  387. ;#DEF Profiles
  388. ;#SET (//)
  389. MSG_SETTINGS_NOPROFILE
  390. <leer>
  391. ;#COM 
  392. ;#DEF <empty>
  393. ;#SET (//)
  394. MSG_SETTINGS_AUTOTURN
  395. Automat. _Quellstapel umdrehen
  396. ;#COM 
  397. ;#DEF A_uto open topleft
  398. ;#SET (//)
  399. MSG_SETTINGS_AUTOTURN_HELP
  400. Die ersten 1, 2, 3 Karten des\nQuellstapels öffnen, nachdem\ndieser umgedreht wurde.
  401. ;#COM 
  402. ;#DEF Automatically open the <n>\ncards of the top left stack\nafter turning around that stack.\nThis is just more comfortable\nand does not affect difficulty.
  403. ;#SET (//)
  404. MSG_SETTINGS_REQS
  405. S_icherheitsabfrage
  406. ;#COM 
  407. ;#DEF Re_quester
  408. ;#SET (//)
  409. MSG_SETTINGS_REQS_HELP
  410. Sicherheitsabfragen beim Beenden\nund beim Starten eines neuen Spiels.
  411. ;#COM 
  412. ;#DEF Ask before starting\na new game or quitting\nthe program.
  413. ;#SET (//)
  414. MSG_STATS_TITLE
  415. Statistiken
  416. ;#COM 
  417. ;#DEF Statistics
  418. ;#SET (900//)
  419. MSG_STATS_TOPIC
  420. Spielstatistiken
  421. ;#COM 
  422. ;#DEF Game statistics
  423. ;#SET (//)
  424. MSG_STATS_CLOSE
  425. _Ok
  426. ;#COM 
  427. ;#DEF _Ok
  428. ;#SET (//)
  429. MSG_STATS_SCORE
  430. Punktzahl
  431. ;#COM 
  432. ;#DEF Score
  433. ;#SET (//)
  434. MSG_STATS_SCORE_HELP
  435. In diesem Spiel erzielte Punktzahl
  436. ;#COM 
  437. ;#DEF Overall game score
  438. ;#SET (//)
  439. MSG_STATS_TURNS
  440. Umschichtungen
  441. ;#COM 
  442. ;#DEF Turns
  443. ;#SET (//)
  444. MSG_STATS_TURNS_HELP
  445. Gibt an, wie oft der Spielstapel\numgedreht wurde.
  446. ;#COM 
  447. ;#DEF How many times did you\nturn around the game stack?
  448. ;#SET (//)
  449. MSG_STATS_WINS
  450. Gewonnen
  451. ;#COM 
  452. ;#DEF Won
  453. ;#SET (//)
  454. MSG_STATS_WINS_HELP
  455. Anzahl der erfolgreich\nbeendeten Spiele
  456. ;#COM 
  457. ;#DEF Number of games you\nfinished successfully
  458. ;#SET (//)
  459. MSG_STATS_LOSSES
  460. Verloren
  461. ;#COM 
  462. ;#DEF Lost
  463. ;#SET (//)
  464. MSG_STATS_LOSSES_HELP
  465. Anzahl der abgebrochenen Spiele
  466. ;#COM 
  467. ;#DEF Number of games you aborted
  468. ;#SET (//)
  469. MSG_WINNER_TITLE
  470. Glückwunsch!
  471. ;#COM 
  472. ;#DEF Congratulations!
  473. ;#SET (//)
  474. MSG_WINNER_TEXT
  475. \nDu hast gewonnen.
  476. ;#COM 
  477. ;#DEF \nYou finished the game.
  478. ;#SET (//)
  479.